l'Oeil d'Orgrimmar

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Carkass
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MessageSujet: Re: Patch note   Mer 10 Jan 2007, 17:12

C'est up ? Suspect
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KOLOSS
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MessageSujet: Re: Patch note   Jeu 11 Jan 2007, 13:29

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Carkass
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MessageSujet: Re: Patch note   Jeu 11 Jan 2007, 16:08

oO affraid

Il est bien à OG là me trompe-je ?? Suspect

C'est chez nous ça ??? affraid affraid
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KOLOSS
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MessageSujet: Re: Patch note   Jeu 11 Jan 2007, 16:10

c pas chez nous Rolling Eyes
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KOLOSS
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MessageSujet: Re: Patch note   Jeu 11 Jan 2007, 18:27

En ce moment a Oggri :






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casimir
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MessageSujet: Re: Patch note   Ven 12 Jan 2007, 01:43



down , GG a tous:)
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KOLOSS
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MessageSujet: Re: Patch note   Ven 12 Jan 2007, 07:28

comment vous avez fais pour kick les kévins ? Smile

Meme table de loot que kazzak ?
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nikitta
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MessageSujet: Re: Patch note   Ven 12 Jan 2007, 07:58

regarde à quelle heure il a ete down Smile
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Carkass
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MessageSujet: Re: Patch note   Ven 12 Jan 2007, 09:04

GG cheers

Rah j'aurai bien aimé voir ça ! Pour une fois qu'il fallait que je me couche tôt Sad
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KOLOSS
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MessageSujet: Re: Patch note   Mar 27 Fév 2007, 08:27

Mise à jour du client de World of Warcraft 2.0.10

Général




  • La logique de la quête "Remèdes naturels" a été revue pour que l'Image de Pathaleon le Calculateur apparaisse toujours pendant le rituel.
  • Goliathon et ses éclatés ne peuvent plus être attirés vers les zones proches pourvues de gardes.
  • Des corrections supplémentaires ont été mises en oeuvre dans la quête "C'est un saccageur gangrené, mais avec un coeur" pour empêcher le Saccageur gangrené en morceaux de tomber en panne.
  • L'Orbe du dragonnet noir et les Baguettes bénies ne peuvent plus être utilisés en combat, et la transformation sera annulée si le joueur subit des dégâts.
  • Les réparations du Saccageur ferrailleur de Raz-de-Néant sont réduites de 10 000 points de vie à 8 500 points de vie en 10 secondes.
  • Bataille du Guet cramoisi

    • Le Briseur d'esprit illidari a été affaibli.
    • Les généralissimes illidari peuvent maintenant subir un Contrôle des foules mais pas être Charmés.


JcJ - Arènes



  • Le coût du "Tranchoir de gladiateur" a été augmenté à 2625 points d'arène.
  • Le coût de la "Prestelame de gladiateur" a été réduit à 1125 points d'arène et elle n'est plus utilisable qu'en main gauche.
  • Le coût du "Fendoir de gladiateur" a été augmenté à 2625 points d'arène.
  • Le coût de la "Trancheuse de gladiateur" a été réduit à 1125 points d'arène et elle n'est plus utilisable qu'en main gauche.
  • Le coût du "Roueur de gladiateur" a été augmenté à 2625 points d'arène.
  • Le coût du "Brise-os de gladiateur" a été réduit à 1125 points d'arène et il n'est plus utilisable qu'en main gauche.
  • Le coût de l'"Eventreur droit de gladiateur" a été augmenté à 2625 points d'arène.
  • Le coût de l'"Eventreur gauche de gladiateur" a été réduit à 1125 points d'arène.
  • Le coût de la "Perforeuse de gladiateur" a été augmenté à 2625 points d'arène.
  • Le coût du "Kriss de gladiateur" a été réduit à 1125 points d'arène et il n'est plus utilisable qu'en main gauche.
  • Le coût du "Trancheguerre de gladiateur" a été réduit à 1000 points d'arène et sa vitesse devient 1,9.
  • Le coût de la "Sorcelame de gladiateur" a été augmenté à 3150 points d'arène.
  • Le coût de la "Pointe de défaite" a été réduit à 1000 points d'arène.
  • Le coût du "Poing final de gladiateur" a été réduit à 1125 points d'arène.
  • Le coût de l'"Idole de ténacité" a été réduit à 1000 points d'arène.
  • Le coût du "Libram de justice" a été réduit à 1000 points d'arène.
  • Le coût du "Totem du troisième vent" a été réduit à 1000 points d'arène.

Chamans



  • L'effet "Idées claires" de "Focalisation élémentaire" se déclenche maintenant après tous les coups critiques de sorts, au lieu d'avoir une chance de se déclencher après toute frappe de sort.
  • Les chamans ne génèrent plus de menace supplémentaire quand "Rage libérée" se déclenche.
  • L'incantation gratuite du sort "Eclair" de "Surcharge de foudre" génère maintenant une menace réduite.
  • Le "Totem de Griffes de pierre" dispose à présent de 50% de chances d'étourdir les attaquants pendant 3 sec. lorsqu'il est frappé.

Démonistes



  • "Tactique démoniaque" augmente à présent les chances de coup critique de votre familier démon et de vous-même au lieu d'augmenter vos dégâts.

Druides



  • À la fin de la durée de "Cyclone", les améliorations de zone telles que "Chef de la meute", "Arbre de vie" et "Sélénien" redémarrent à présent correctement.
  • La "Forme d'ours" confère à présent une augmentation de 25% de l'Endurance au lieu d'une augmentation de 25% des points de vie.
  • La "Forme d'ours redoutable" confère à présent une augmentation de 25% de l'Endurance au lieu d'une augmentation de 25% des points de vie. De plus, le bonus d'armure a été réduit de 450% à 400%.
  • Le multiplicateur des dégâts d'arme de base de la technique "Mutilation (ours)" passe de 130% à 100%. De plus, le bonus aux dégâts a été réduit dans la même proportion.
  • "Furie sauvage" n'affecte plus "Mutilation (ours)".
  • "Furie sauvage" ne s'applique plus à "Mutiler" ni "Balayage".
  • Le bonus critique aux dégâts d'"Instincts de prédateur" est réduit de 3/6/9/12/15% à 2/4/6/8/10%.
  • "Chef de la meute amélioré" ne peut plus prodiguer de soins critiques.
  • Le bonus d'armure de la "Forme de sélénien" passe de 360% à 400% (pour égaler celui de la Forme d'ours redoutable).
  • L'équation de normalisation de la rage a été revue pour accorder plus de rage.

Guerriers



  • L'équation de normalisation de la rage a été ajustée pour conférer plus de rage. Un guerrier typique devrait observer une augmentation de 15% à 20% de sa génération de rage.
  • Tous les guerriers voient leurs chances de coup critique légèrement ajustées vers le haut (environ 1%).
  • "Coup de tonnerre" est maintenant utilisable en posture Défensive. De plus, l'encadré d'aide a été modifié pour indiquer la menace supplémentaire.
  • Le temps de recharge "d'Ivresse de la victoire" a été supprimé, et celle-ci peut maintenant être utilisée jusqu'à 20 secondes après avoir tué un ennemi.
  • "Colère déchaînée" a été modifié de sorte qu'au lieu d'avoir un nombre de chances fixe de générer de la rage, les chances sont augmentées lorsqu'on utilise des armes plus lentes.

Paladins



  • Le ralentissement provoqué par le "Bouclier du vengeur" est maintenant considéré comme un piège, de sorte que la délivrance des pièges et l'immunité contre eux fonctionnent à présent sur lui.

Prêtres



  • Le pourcentage de base des soins d'"Etreinte vampirique" passe de 20% à 15%. De plus, cette technique ne permet plus de prodiguer des soins critiques.
  • "Résolution silencieuse" ne réduit plus la menace générée par les sorts d'Ombre.
  • "Prière de guérison" a dorénavant un temps de recharge de 20 secondes.
  • Si un ennemi ciblé dispose d'un effet magique lui conférant l'immunité contre les dégâts physiques ou des sorts, “Dissipation de masse” prendra maintenant toujours cet effet comme cible.

Objets



  • La menace générée par l'effet de sort de "Lame-tonnerre" a été réduit de façon significative.
  • Le bonus apporté à "Balayage" par "l'Idole de brutalité" a été réduit de 50 à 10.
  • La "Pierre d'alchimiste" n'augmente plus les soins et le mana octroyés par les objets qui ne sont pas des potions.
  • Le coût des châsses des objets de plus haut niveau a été légèrement ajusté. En conséquence, les caractéristiques des objets épiques de plus haut niveau devraient augmenter.
  • De nombreux objets dont les valeurs de caractéristiques étaient incorrectes ont été corrigés.
  • Les récompenses de la quête "Les gangrebraises" sont maintenant des objets excellents comme prévu.
  • Réduction des dégâts infligés par le "Condensateur de foudre".
  • Correction du niveau requis pour le "Poing de rétorsion".
  • Le "Collier de trophées" a été corrigé pour augmenter le score de toucher au lieu du score d'évitement.
  • Le "Burnou des Ages changeants" peut maintenant être désenchanté.
  • La "Grièche du Néant" a maintenant le prix de vente approprié et elle peut être désenchantée.
  • Correction du niveau de "l'Arc de tireur d'élite" pour l'aligner avec d'autres récompenses de réputation épique.
  • "L'Arc de tireur d'élite" a maintenant la fourchette de dégâts appropriée.
  • Le "Sablier du détrameur" augmente à présent correctement la puissance d'attaque à distance.
  • Correction du bonus de châsse du "Cercle de l'âme des incarnés".
  • Correction d'une coquille dans le bonus d'ensemble de "l'Armure de porteguerre".
  • Les "Souliers de rubis" ont maintenant un temps d'incantation comme il se doit.
  • Correction du niveau minimum pour l'utilisation du "Bâtombre de Terokk".
  • Le score de critique des "Jambières en écailles dimensionnelles" a été remplacé par le score d'esquive prévu.
  • La "Bague de tueur cogneguerre" n'a plus de score de coup critique. En revanche, son agilité et sa puissance d'attaque ont été augmentées.
  • "L'Ancien talisman de guerre draeneï" partage maintenant son temps de recharge avec tous les bijoux qui augmentent temporairement les dégâts infligés.
  • "L'Ancienne relique arcanique draeneï" partage son temps de recharge avec tous les bijoux qui augmentent temporairement les dégâts infligés.
  • La portée de la "Carabine de gardien de l'Aldor" est maintenant correcte.
  • L'effet du "Talisman de l'étoile du Vide" était à tort réglé sur "quand utilisé". Il est maintenant réglé sur "quand équipé".
  • Le score de coup critique de la "Cilice de souffrance" a été changé en score de coup critique des sorts.
  • Le temps de recharge de "l'Insigne rougeoyant en mithril" a été augmenté et passe de 10 minutes à 20 minutes.
  • Le ralentissement provoqué par la "Chope brise-crâne" est maintenant considéré comme un piège, de sorte que la délivrance des pièges et l'immunité contre eux fonctionnent à présent sur elle.

Raids et donjons



  • Les créatures du Donjon de la Tempête - la Botanica, du Donjon de la Tempête - le Méchanar et le Donjon de la Tempête - l’Arcatraz ne réaparaissent plus aussi rapidement.
  • Labyrinthe des ombres

    • Réduction des chances d’embuscade des assassins de la Cabale.

  • Les Salles brisées

    • Suppression d’un coffre problématique.
    • Le sort de « Résistance à l’Ombre » lancé par les acolytes ombrelune dans les Salles brisées n’est plus enlevé si un personnage quitte la zone.
    • Caverne du sanctuaire du Serpent
    • Divers réglages et équilibrages sur les boss.

  • L’Arcatraz

    • Les cadavres de défenseurs et de gardiens sont maintenant immunisés aux effets de sorts qui pouvaient empêcher l’apparition du rejeton protéiforme.
    • Les rejetons protéiformes font moins de dégâts.

  • Donjon de la tempête - Méchanar

    • Les perforateurs, casseurs et écraseurs du Méchanar ne peuvent plus être asservis en mode héroïque.

  • Grottes du temps

    • Le capitaine Skarloc dans L’évasion de Fort-de-Durn ne peut plus être désarmé et ne ralentit plus lorsqu’il est blessé.
    • Une défaite dans l’instance de l’Ouverture de la Porte des ténèbres ne fait plus disparaître les boss pas encore fouillés avec leur butin.
    • Parfois, après une défaite des personnages-joueurs lors de l’Ouverture de la Porte des ténèbres en mode héroïque, les doublures des boss censées les remplacer lors des tentatives suivantes le même jour n’apparaissaient pas. Ces doublures apparaitront désormais à la place des seigneurs des failles et gardiens des failles.
    • Les boss de l’Ouverture de la Porte des ténèbres dissipent maintenant tous les gardiens du temps proches et non plus l’un après l’autre.

  • Karazhan

    • La « Colère divine » de la demoiselle de vertu a été légèrement mise au point pour tenter de permettre à d’autres attaquants en mêlée de l’utiliser contre elle.
    • Les « Flammes sacrées » de la demoiselle de vertu ont été ajustées pour éviter une possible exploitation de distance.
    • La demoiselle de vertu ne lance plus de « Flammes sacrées » sur les personnages sous l’effet de « Repentir ».
    • Minuit étant un cheval squelette, il n’est plus affecté par les effets de saignement.
    • Les squelettes sans repos de Plaie-de-nuit sont maintenant immunisés aux dégâts magiques non-sacrés.
    • Les squelettes sans repos n’ont plus l’effet d’immolation.
    • La Pluie d’os de Plaie-de-nuit ne peut plus être interrompue en utilisant un effet d’immunité.
    • Quelques problèmes mineurs concernant les Tomes de la Bibliothèque ont été corrigés.


Correction de bugs



  • Des corrections ont été apportées aux crédits afin qu'ils s'affichent correctement.







PS : Je rassemble tous les futur patch note sur ce post


Post it svp
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Carkass
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MessageSujet: Re: Patch note   Mar 27 Fév 2007, 09:57

Tu devrait plutot en faire un tout neuf, parce que c'est floood ici .... :geek:
Ki flloood ?? Suspect
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Gnondpom/Wahaa
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MessageSujet: Re: Patch note   Mar 27 Fév 2007, 12:31

"Les chamans ne génèrent plus de menace supplémentaire quand "Rage libérée" se déclenche."

Lol ok tout s'explique -_- -_- -_- -_- -_- -_- -_- -_- -_- -_- -_- -_- -_- -_- -_- -_-

Fini les réparations au pull !


"# Labyrinthe des ombres


* Réduction des chances d’embuscade des assassins de la Cabale."

Goood :D



"La demoiselle de vertu ne lance plus de « Flammes sacrées » sur les personnages sous l’effet de « Repentir »."

C'est pas trop tot
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Carkass
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MessageSujet: Re: Patch note   Mar 27 Fév 2007, 16:19

Gnondpom/Wahaa a écrit:
"Les chamans ne génèrent plus de menace supplémentaire quand "Rage libérée" se déclenche."

Lol ok tout s'explique -_- -_- -_- -_- -_- -_- -_- -_- -_- -_- -_- -_- -_- -_- -_- -_-

Fini les réparations au pull !

Pas forcément.... C'est pas encore appliqué tu sais Laughing

C'est en cours de déploiement sur les royaumes Smile
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KOLOSS
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MessageSujet: Re: Patch note   Mar 06 Mar 2007, 23:42

Cette semaine, une maintenance aura lieu afin de déployer le patch 2.0.10 sur l'ensemble des Royaumes.

Ces derniers seront donc coupés à 3h du matin (heure de Paris) et devraient réouvrir à partir de 11h.

Merci de votre compréhension


http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=218721909&sid=2
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MessageSujet: Re: Patch note   Mer 07 Mar 2007, 08:47

Mise à jour du client de World of Warcraft 2.0.10

Général






  • La logique de la quête « Remèdes naturels » a été revue pour que l'Image de Pathaleon le Calculateur apparaisse toujours pendant le rituel.
  • Goliathon et ses éclatés ne peuvent plus être attirés vers les zones proches pourvues de gardes.
  • Des corrections supplémentaires ont été mises en oeuvre dans la quête « C'est un saccageur gangrené, mais avec un cœur » pour empêcher le Saccageur gangrené en morceaux de tomber en panne.
  • L'« Orbe du dragonnet noir » et les « Baguettes bénies » ne peuvent plus être utilisés en combat, et la transformation sera annulée si le joueur subit des dégâts.
  • Les réparations du Saccageur ferrailleur de Raz-de-Néant sont réduites de 10 000 points de vie à 8 500 points de vie en 10 secondes.
  • Bataille du Guet cramoisi

    • Le Briseur d'esprit illidari a été affaibli.
    • Les généralissimes illidari peuvent maintenant subir un Contrôle des foules mais pas être Charmés.

    JcJ - Arènes


  • Le coût du « Tranchoir de gladiateur » a été augmenté à 2625 points d'arène.
  • Le coût de la « Prestelame de gladiateur » a été réduit à 1125 points d'arène et elle n'est plus utilisable qu'en main gauche.
  • Le coût du « Fendoir de gladiateur » a été augmenté à 2625 points d'arène.
  • Le coût de la « Trancheuse de gladiateur » a été réduit à 1125 points d'arène et elle n'est plus utilisable qu'en main gauche.
  • Le coût du « Roueur de gladiateur » a été augmenté à 2625 points d'arène.
  • Le coût du « Brise-os de gladiateur » a été réduit à 1125 points d'arène et il n'est plus utilisable qu'en main gauche.
  • Le coût de l'« Éventreur droit de gladiateur » a été augmenté à 2625 points d'arène.
  • Le coût de l'« Éventreur gauche de gladiateur » a été réduit à 1125 points d'arène.
  • Le coût de la « Perforeuse de gladiateur » a été augmenté à 2625 points d'arène.
  • Le coût du « Kriss de gladiateur » a été réduit à 1125 points d'arène et il n'est plus utilisable qu'en main gauche.
  • Le coût du « Trancheguerre de gladiateur » a été réduit à 1000 points d'arène et sa vitesse devient 1,9.
  • Le coût de la « Sorcelame de gladiateur » a été augmenté à 3150 points d'arène.
  • Le coût de la « Pointe de défaite » a été réduit à 1000 points d'arène.
  • Le coût du « Poing final de gladiateur » a été réduit à 1125 points d'arène.
  • Le coût de l'« Idole de ténacité » a été réduit à 1000 points d'arène.
  • Le coût du « Libram de justice » a été réduit à 1000 points d'arène.
  • Le coût du « Totem du troisième vent » a été réduit à 1000 points d'arène.

    Chamans

  • L'effet « Idées claires » de « Focalisation élémentaire » se déclenche maintenant après tous les coups critiques de sorts, au lieu d'avoir une chance de se déclencher après toute frappe de sort.
  • Les chamans ne génèrent plus de menace supplémentaire quand « Rage libérée » se déclenche.
  • L'incantation gratuite du sort « Eclair » de « Surcharge de foudre » génère maintenant une menace réduite.
  • Le « Totem de Griffes de pierre » dispose à présent de 50% de chances d'étourdir les attaquants pendant 3 sec. lorsqu'il est frappé.
  • Le bonus du « Totem de courroux de l'air » s'applique désormais aussi aux sorts de soins.

    Démonistes

  • « Tactique démoniaque » augmente à présent les chances de coup critique de votre familier démon et de vous-même au lieu d'augmenter vos dégâts.

    Druides

  • À la fin de la durée de « Cyclone », les améliorations de zone telles que « Chef de la meute », « Arbre de vie » et « Sélénien » redémarrent à présent correctement.
  • La « Forme d'ours » confère à présent une augmentation de 25% de l'Endurance au lieu d'une augmentation de 25% des points de vie.
  • La « Forme d'ours redoutable » confère à présent une augmentation de 25% de l'Endurance au lieu d'une augmentation de 25% des points de vie. De plus, le bonus d'armure a été réduit de 450% à 400%.
  • Le multiplicateur des dégâts d'arme de base de la technique « Mutilation (ours) » passe de 130% à 100%. De plus, le bonus aux dégâts a été réduit dans la même proportion.
  • « Furie sauvage » n'affecte plus « Mutilation (ours) ».
  • « Furie sauvage » ne s'applique plus à « Mutiler » ni « Balayage ».
  • Le bonus critique aux dégâts d'« Instincts de prédateur » est réduit de 3/6/9/12/15% à 2/4/6/8/10%.
  • « Chef de la meute amélioré » ne peut plus prodiguer de soins critiques.
  • Le bonus d'armure de la « Forme de sélénien » passe de 360% à 400% (pour égaler celui de la Forme d'ours redoutable).
  • L'équation de normalisation de la rage a été revue pour accorder plus de rage.

    Guerriers

  • L'équation de normalisation de la rage a été ajustée pour conférer plus de rage. Un guerrier typique devrait observer une augmentation de 15% à 20% de sa génération de rage.
  • Tous les guerriers voient leurs chances de coup critique légèrement ajustées vers le haut (environ 1%).
  • « Coup de tonnerre » est maintenant utilisable en posture Défensive. De plus, l'encadré d'aide a été modifié pour indiquer la menace supplémentaire.
  • Le temps de recharge d'« Ivresse de la victoire » a été supprimé, et celle-ci peut maintenant être utilisée jusqu'à 20 secondes après avoir tué un ennemi.
  • « Colère déchaînée » a été modifié de sorte qu'au lieu d'avoir un nombre de chances fixe de générer de la rage, les chances sont augmentées lorsqu'on utilise des armes plus lentes.
  • Le bonus de points de vie du « Cri de commandement » augmente de 50%.
  • Le talent « Cri de guerre amélioré » est renommé « Présence de commandement » et augmente désormais le bonus aux points de vie de « Cri de commandement », en plus de l'augmentation de la puissance d'attaque en mêlée du « Cri de guerre ».

    Mage

  • L'effet de gel a désormais plus de chance d'être brisé lorsque la cible est touchée par un sort critique.

    Paladins

  • Le ralentissement provoqué par le « Bouclier du vengeur » est maintenant considéré comme un piège, de sorte que la délivrance des pièges et l'immunité contre eux fonctionnent à présent sur lui.

    Prêtres

  • Le pourcentage de base des soins d'« Étreinte vampirique » passe de 20% à 15%. De plus, cette technique ne permet plus de prodiguer des soins critiques.
  • « Résolution silencieuse » ne réduit plus la menace générée par les sorts d'Ombre.
  • « Prière de guérison » a dorénavant un temps de recharge de 10 secondes.
  • « Dissipation de masse » cible maintenant en premier les effets d'immunité.
  • Le coût en mana de « Cercle de soins » est réduit de 25%.
  • L'efficacité d'« Oubli : Rang 7 » augmente d'environ 25%.
  • L'absorption des dégâts de « Mot de pouvoir : Bouclier » ajouté par le bonus aux soins du prêtre augmente de 20%.

  • Objets

  • La menace générée par l'effet de sort de la « Lame-tonnerre » a été réduit de façon significative.
  • Le bonus apporté à « Balayage » par l'« Idole de brutalité » a été réduit de 50 à 10.
  • La « Pierre d'alchimiste » n'augmente plus les soins et le mana octroyés par les objets qui ne sont pas des potions.
  • Le coût des châsses des objets de plus haut niveau a été légèrement ajusté. En conséquence, les caractéristiques des objets épiques de plus haut niveau devraient augmenter.
  • De nombreux objets dont les valeurs de caractéristiques étaient incorrectes ont été corrigés.
  • Les récompenses de la quête « Les gangrebraises » sont maintenant des objets excellents comme prévu.
  • Réduction des dégâts infligés par le « Condensateur de foudre ».
  • Correction du niveau requis pour le « Poing de rétorsion ».
  • Le « Collier de trophées » a été corrigé pour augmenter le score de toucher au lieu du score d'évitement.
  • Le « Burnou des Âges changeants » peut maintenant être désenchanté.
  • La « Grièche du Néant » a maintenant le prix de vente approprié et elle peut être désenchantée.
  • Correction du niveau de l'« Arc de tireur d'élite » pour l'aligner avec d'autres récompenses de réputation épique.
  • L'« Arc de tireur d'élite » a maintenant la fourchette de dégâts appropriée.
  • Le « Sablier du détrameur » augmente à présent correctement la puissance d'attaque à distance.
  • Correction du bonus de châsse du « Cercle de l'âme des incarnés ».
  • Correction d'une coquille dans le bonus d'ensemble de l'« Armure de porteguerre ».
  • Les « Souliers de rubis » ont maintenant un temps d'incantation comme il se doit.
  • Correction du niveau minimum pour l'utilisation du « Bâtombre de Terokk ».
  • Le score de critique des « Jambières en écailles dimensionnelles » a été remplacé par le score d'esquive prévu.
  • La « Bague de tueur cogneguerre » n'a plus de score de coup critique. En revanche, son agilité et sa puissance d'attaque ont été augmentées.
  • L'« Ancien talisman de guerre draeneï » partage maintenant son temps de recharge avec tous les bijoux qui augmentent temporairement les dégâts infligés.
  • L'« Ancienne relique arcanique draeneï » partage son temps de recharge avec tous les bijoux qui augmentent temporairement les dégâts infligés.
  • La portée de la « Carabine de gardien de l'Aldor » est maintenant correcte.
  • L'effet du « Talisman de l'étoile du Vide » était à tort réglé sur « quand utilisé ». Il est maintenant réglé sur « quand équipé ».
  • Le score de coup critique de la « Cilice de souffrance » a été changé en score de coup critique des sorts.
  • Le temps de recharge de l'« Insigne rougeoyant en mithril » a été augmenté et passe de 10 minutes à 20 minutes.
  • Le ralentissement provoqué par la « Chope brise-crâne » est maintenant considéré comme un piège, de sorte que la délivrance des pièges et l'immunité contre eux fonctionnent à présent sur elle.
  • Le bijou « Marque de conquête » déclenche désormais correctement l'effet de régénération du mana.

    Raids et donjons

  • Les créatures du Donjon de la Tempête - la Botanica, du Donjon de la Tempête - le Méchanar et le Donjon de la Tempête - l’Arcatraz ne réaparaissent plus aussi rapidement.
  • Labyrinthe des ombres

    • Réduction des chances d’embuscade des assassins de la Cabale.

  • Citadelle des Flammes infernales : Les Salles brisées

    • Suppression d’un coffre problématique.
    • Le sort de « Résistance à l’Ombre » lancé par les acolytes ombrelune dans les Salles brisées n’est plus enlevé si un personnage quitte la zone.
    • Les Gladiateurs de la Main brisée n'interrompent plus le camouflage des personnages des joueurs quand ils sont engagés dans un combat.
    • Caverne du sanctuaire du Serpent
    • Divers réglages et équilibrages sur les boss.

  • Donjon de la tempête : Arcatraz

    • Les cadavres de défenseurs et de gardiens sont maintenant immunisés aux effets de sorts qui pouvaient empêcher l’apparition du rejeton protéiforme.
    • Les rejetons protéiformes font moins de dégâts.
    • Les dégâts infligés par les techniques Immolation » et « Repousser au loin » du Scrute-courroux Soccothrates ont été diminués.

  • Ombre d'Auchindoun

    • Les Zélotes de la Cabale sont maintenant plus menaçants quand ils sont sous l'effet de « Forme de la Bête ».

  • Donjon de la tempête : Botanica

    • Le sort « Mort et décomposition » des Recombinateurs génétiques Cherche-soleil inflige désormais beaucoup moins de dégâts et est lancé moins fréquemment.
    • Les Flagelleurs de chair en mutation infligent à présent moins de dégâts en mêlée.
    • Les Horreurs et les Hurleurs d'effroi en mutation ont désormais moins de points de vie.
    • Les Chercheurs Cherche-soleil lancent désormais les Horions moins fréquemment.
    • Les Chimistes Cherche-soleil sont maintenant du type paladin et non du type guerrier.
    • Les Boutures bleues dans la rencontre du Grand botaniste Freywinn ralentissent désormais les personnages des joueurs au lieu de les immobiliser.
    • Le Grand botaniste Freywinn plante désormais des Boutures à un rythme légèrement diminué.

  • Donjon de la tempête : Méchanar

    • Le Gardien de porte Main-en-fer manie désormais un marteau-piqueur.
    • Le Gardien de porte Main-en-fer est à présent plus bavard quand il lance son attaque au marteau-piqueur.
    • Les perforateurs, casseurs et écraseurs du Méchanar ne peuvent plus être asservis en mode héroïque.

  • Grottes du temps

    • Le capitaine Skarloc dans « S'échapper du Fort-de-Durn » ne peut plus être désarmé et ne ralentit plus lorsqu’il est blessé.
    • Une défaite dans l’instance de « L’Ouverture de la Porte des ténèbres » ne fait plus disparaître les boss pas encore fouillés avec leur butin.
    • Parfois, après une défaite des personnages-joueurs lors de « L’Ouverture de la Porte des ténèbres » en mode héroïque, les doublures des boss censées les remplacer lors des tentatives suivantes le même jour n’apparaissaient pas. Ces doublures apparaîtront désormais à la place des seigneurs des failles et gardiens des failles.
    • Les boss de « L’Ouverture de la Porte des ténèbres » dissipent maintenant tous les gardiens du temps proches et non plus l’un après l’autre.

  • Karazhan

    • La « Colère divine » de la Damoiselle de vertu a été légèrement mise au point pour tenter de permettre à d’autres attaquants en mêlée de l’utiliser contre elle.
    • Les « Flammes sacrées » de la Damoiselle de vertu ont été ajustées pour éviter une possible exploitation de distance.
    • La Damoiselle de vertu ne lance plus de « Flammes sacrées » sur les personnages sous l’effet de « Repentir ».
    • Minuit étant un cheval squelette, il n’est plus affecté par les effets de saignement.
    • Les squelettes sans repos de Plaie-de-nuit sont maintenant immunisés aux dégâts magiques non-sacrés.
    • Les squelettes sans repos n’ont plus l’effet d’immolation.
    • La « Pluie d’os » de Plaie-de-nuit ne peut plus être interrompue en utilisant un effet d’immunité.
    • Quelques problèmes mineurs concernant les Tomes de la Bibliothèque ont été corrigés.
    • L'utilisation de « Bouclier divin », de « Bloc de glace » ou de « Cape d'ombre » ne fait plus exploser prématurément la « Couronne de flammes » de l'Ombre d'Aran.
    • Les Squelettes sans repos invoquent désormais un personnage de joueur s'ils sont incapables de le rejoindre, et infligent plus de dégâts en mêlée.
    • Le temps de recharge de « Rugissement puissant » a été modifié, et a désormais une valeur plus cohérente.


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MessageSujet: Re: Patch note   Mer 07 Mar 2007, 08:47

Correction de bugs


  • Des corrections ont été apportées aux crédits afin qu'ils s'affichent correctement.

    Localisation française pour la mise à jour 2.0.10

    Général

  • Harmonisation des appellations de la Scholomance (objets, ressortissants, etc. « de la Scholomance » et non plus de « de Scholomance » ni « Scholomance »).
  • Norsebrise-Norfendre : harmonisation en Norfendre.
  • Le navire du capitaine Ulysses Rackmore s’appelle désormais le Hardi (et non plus le Gallant).
  • Harmonisation de la « Semaine des enfants » (majuscules).
  • Correction des diverses occurrences de « distortion » en « distorsion ».
  • Correction de la version française de la commande /equip en /équiper.
  • Harmonisation des appellations des compétences de métier entre le grimoire et la fiche de personnage pour « Premiers soins » et « Ingénierie ».
  • Le totem de poignée de terre devient un totem de poigne de terre.

    Créatures


  • Chien de gangregarde (Fel guard hound) > Gangrechien de garde
  • Doomwhisperer : Soufleur funeste > Chuchoteuse funeste
  • Druide déchu (Fallen druid) > Druide mort
  • Fear whisperer : Chuchoteur de peur > Chuchoteuse de peur
  • Implorateur Sabot-noir > Imploratrice Sabot-noir
  • Mise au féminin des dénominations de nombreuses vendeuses et marchandes.
  • Seigneur de guerre kolkar (Kolkar battle lord) > Seigneur de bataille kolkar
  • Seigneur de guerre Pierre-du-pic (Spirestone Battle Lord) > Seigneur de bataille Pierre-du-pic
  • Unification des « General trade goods » vendor ou merchant en vendeur ou marchand « de fournitures universelles ».

  • Noms propres

  • Elfes


    • Bloodspear > Lance-de-sang
    • Fireleaf > Feuillefeu
    • Nightbow > Arquenuit

  • Nains


    • Blackanvil > Noirenclume
    • Buckler > Latarge
    • Coldbank > Rivefroide
    • Rustlocke > Bouclerouille
    • Stonebruiser > Navrepierre
    • Stoutheart > Rudecoeur

  • Gnomes


    • Nubby Stumpfingers > Lebleu Perdsesdoigts
    • Springspindle > Fuseressort

  • Orcs


    • Boneshatter > Fracasse-os
    • Firegaze > Mirefeu

  • Humains


    • Bluewall > Murbleu
    • Fellwood > Boichu
    • Furlbrow > Froncebouille
    • Honeywell > Miellepuits
    • Jasperbloom > Jaspeflore
    • Jasper Fel > Jasper Gangre
    • Loresinger > Chanteloi
    • Sunshield > Soltarge
    • Twinblades > Jumelames
    • Westwind > Ponevent
    • Whitemane > Blanchetête

  • Réprouvés


    • Cross > Lacroix
    • Swain > Legallant
    • Tallow > Suif

  • Gobelins


    • Boltbucket > Bakaboulon
    • Bro'kin > Fra'kas
    • Fillamug > Razlebock
    • Fizzgrimble > Rouspétille
    • Flathead > Tête-plate
    • Kiknikle > Piéniklé
    • Knot > Noué
    • Rivetseeker > Chercherivet
    • Scrabblescrew > Fouillevis
    • Shovelphlange > Pellaphlange
    • Silvercart > Charrargent
    • Spark Nilminer > Etincelle Minerien
    • Thimblejack > Dédodevie
    • Weegli Blastfuse > Gigoto Explomèche
    Objets

  • Amulet of the Torn-heart : Amulette du coeur-brisé > Amulette du Coeur-fendu
  • Anneau glacial > Anneau algide
  • Arc Gorewood > Arc perce-bois
  • Arc long d'Eaglehorn > Arc long Cornedaigle
  • Baguette de Pitchwood > Baguette en bois résineux
  • Bottes Shalehusk > Bottes de cosse-de-schiste
  • Bottes Trailblazer > Bottes Tailleroute
  • Boule à infusion cosmique > Bâton d’infusion cosmique
  • Cape flamboyante > Cape embrasée
  • Ceinturon de ringtail > Ceinturon de bassaride
  • Chope de Tidesippe > Chope Rinceflots
  • Corpselight Greaves : Grèves Corpselight > Grèves de mort-follet
  • Croc de Swinetusk > Croc de brochepourceau
  • Darrowspike > Pointe de Darrow
  • Darts épais en bronze > Fléchettes lourdes en bronze
  • Echarpe de Dustfeather > Echarpe de Pennepoussière
  • Echarpe Dustfeather > Echarpe de Pennepoussière
  • Epée courte de Claystone > Epée courte en argilite
  • Fléau de Maury > Pied bot de Maury
  • Foudroyante des brutes (de la Masse-sanglante) > Foudroyante-des-brutes, pour éviter toute confusion (on ne la trouve pas sur les brutes).
  • Glande de naphte > Glande embrasée
  • Hachde de berserker > Hache de berserker
  • Hache de guerre flamboyante > Hache de guerre embrasée
  • Harmonisation des objets « de réserviste cénarien » : cénarien s’accorde maintenant toujours avec réserviste.
  • Harmonisation des récompenses de l’Expédition cénarienne « d’expédition » en « de l’Expédition ».
  • Ichor corrosive > Ichor corrosif
  • Jambière de la flamme du coeur > Jambières de la flamme du coeur
  • Jambières Spellshock > Jambières des horions
  • Jambières Stoneweaver > Jambières Tissepierre
  • Kilt de Mistspray > Kilt de Saillebrume
  • Lame Ironpatch > Lame Oeil-de-fer
  • Les « Cibles avancées » réclamées pour une quête d’ingénieur sont en fait des « Leurres perfectionnés ».
  • Marteau de Windstorm > Marteau de Ventehurle
  • Oeil de spectacteur flamboyant > Oeil de spectacteur embrasé
  • Orbe funéraire > Orbe de pyrolithe
  • Pantalon Skullsmoke > Pantalon fumecrâne
  • Pound of flesh : Morceau de chair > Une livre de chair
  • Quelques Tubes de mithril harmonisés en Tubes en mithril
  • Ravager dog : Croque-ravageur (objet) ou Saucisse de ravageur (recette) > uniformisé en Croque-ravageur.
  • Sarong Windscale > Sarong en écailles du vent
  • Silvershell Leggings : Jambières Silvershell > Jambières coque-d'argent
  • Skullsmoke Pants : Pantalon Skullsmoke > Pantalon fumecrâne
  • Slitherscale Boots : Bottes Slitherscale > Bottes Ondulécaille
  • Targe de Seedcloud > Targe sème-nuées

  • Sorts






    • Les « rangs 9 » erronés des talents suivants redeviennent des rangs 8.

      • Armure naturelle
      • Attaque du raptor
      • Attaque mentale
      • Attaque pernicieuse
      • Attaque sournoise
      • Eclair
      • Frappe héroïque
      • Immolation
      • Morsure
      • Peau de pierre
      • Tir des arcanes
      • Trait de feu




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    MessageSujet: Re: Patch note   Mer 07 Mar 2007, 14:54

    Citation :
    « Prière de guérison » a dorénavant un temps de recharge de 10 secondes.

    c'est toujours mieux que 20 secondes !!!

    Citation :
    # Le coût en mana de « Cercle de soins » est réduit de 25%.

    Han c'est coool. Je vais retester ce sort !!!
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    MessageSujet: Re: Patch note   Mer 07 Mar 2007, 16:55

    Quelque bonne chose pour les pretres heals apparement.

    Citation :
    # « Dissipation de masse » cible maintenant en premier les effets d'immunité.
    A retest, j'ai pas ete emballe par ce sort en instance à 5 par rapport à un addon comme decursive qui me semble plus facile et plus efficace. Bon j'ai surement du rate un truc aussi

    Citation :
    # L'efficacité d'« Oubli : Rang 7 » augmente d'environ 25%.
    # L'absorption des dégâts de « Mot de pouvoir : Bouclier » ajouté par le bonus aux soins du prêtre augmente de 20%.

    Bon deux petit up qui me semble pas mal question survie en instance, que ce soit cote gestion de l'aggro ou eviter d'etre tué en deux deux.
    A voir à l'usage.

    Sinon MDR avec ces traductions

    Citation :

    # Boltbucket > Bakaboulon
    # Fillamug > Razlebock
    # Fizzgrimble > Rouspétille
    # Kiknikle > Piéniklé
    # Knot > Noué
    # Rivetseeker > Chercherivet
    # Scrabblescrew > Fouillevis
    # Weegli Blastfuse > Gigoto Explomèche
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    MessageSujet: Re: Patch note   Mer 21 Mar 2007, 08:15

    Blue Notes Reports






    Blizzard Posters have been more active than usual yesterday on forums, therefore they provided us with some neat information
    on differents subjects as you can view below.

    Hotfixes

    20/03:
    * A hot fix has been deployed. This fix will not take place until maintenance occurs in each region.
    This fixes a bug where coil fang ambushers would sometimes evade unnecessarily.

    19/03:
    * The haste effect from the Mongoose enchantment
    no longer reduces damage.


    To come in the next patch

    Cleave changes:
    The following changes to cleave have been made for the 2.1.0 patch.
    --Cleaves will only hit people in front of the creature.
    --Cleaves will have a chain length equal to the combat reach of the creature.
    We still don't have an exact estimate on when this patch will be ready but development is wrapping up and the test phase

    should begin relatively soon. As a reminder, the patch undergoes internal testing before public, PTR testing.

    Romulo and Julianne Opera Event:
    In regards to the Romulo and Julianne Opera Event, Tigole said the following:
    We're looking at this encounter for possible changes in 2.1.0. No exact details yet. The goal is to bring the difficulty

    in line with the other two opera house events.

    Pets and flying mounts:
    We are aware that Hunters and Warlocks still have problems with their pets, when taking off on their flying mounts
    (The pet is still running and aggros all mobs, or it lands off with its master and then disappears).
    We recently said that this problem would be solved for Hunter and Warlock pets and in regards to that, we would like to inform you that we
    expect to have that issue resolved in the patch 2.1.
    When the Hunter or Warlock is mounting a flying mount,

    the pet will automatically be "saved" and then un-summon, and dismounting the flying mount will cause the pets to re-summon immediately
    (This will also happen when using a flight path).


    Compilation of patch 2.0.1 confirmed changes:
    What we can expect in the next patch



    An EU MvP Schwick made a very informative compilation of every bit of information that's been
    confirmed by Blizzard to go live in the next patch 2.0.1:

    Talents, Skills & Classes

    * Feign Death fix
    * New Rogue Stealth animation
    * More Humanoid Succubus CC

    Dungeons, Battlegrounds & PvP

    * PvP Matching system
    * The Black Temple (aka the Black Citadel)
    * Gruul's Lair changes

    Professions & Items

    * Golden Hare fix
    * Spellcloth fix

    User Interface

    * Auction House Gem-section

    Lands, Reputation & Events

    * Flight path changes
    * Blade's Edge Mountain graveyard

    Misc

    * Draenei quest drop fixes
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    MessageSujet: Re: Patch note   Jeu 29 Mar 2007, 15:23

    PTR 2.0.12 Patch Notes



    Drysc posted PTR 2.0.12 patch notes on the forums, its mainly made of bug fixes as you can read below:

    Mac

    - Improved memory usage and stability under Mac OS X 10.4.9 using multi-threaded OpenGL.

    Bug Fixes

    - Attempting to turn in a guild charter with a signature from a player that formed his own guild will no longer result in an inappropriate error message.
    - Using the customer support "Auto-Unstuck" will now trigger the one-hour cooldown on the player's hearthstone.
    - Arenas
    Players will no longer be able to see their opponents in the Combat Log of an Arena match-up before the game starts.
    - Battlegrounds
    Eye of the Storm: Players should no longer be able to exit the bubble before the match starts.
    - Mechanar
    The gate at the top of the elevator in Mechanar will now remain open while attempting the gauntlet and after Pathaleon the Calculator is killed.
    - Caverns of Time: Old Hillsbrad
    The Escape from Durnholde event will no longer break during the church part of the encounter.
    - Various localization fixes have been applied.


    Source: http://forums.worldofwarcraft....o=1&sid=1#8

    en Frenchi :


    Mise à jour du client de World of Warcraft 2.0.12

    Mac




    • Amélioration de la gestion de la mémoire et de la stabilité sous Mac OS X 10.4.9 avec OpenGL en multi-tâche (multi-threading).


    Correction de bugs



    • Essayer de rendre une charte de guilde comportant la signature d'un joueur ayant formé sa propre guilde ne renvoie plus un message d'erreur inadapté.
    • Utiliser la commande de Déblocage automatique du système d'assistance clientèle déclenche désormais le temps de recharge d'une heure sur la pierre de foyer du personnage.
    • Arènes

      • Les joueurs ne voient plus leurs adversaires apparaître dans leurs journaux de combat pendant la phase de préparation d'une rencontre d'arène.

    • Champs de bataille

      • L'Œil du cyclone : les joueurs ne devraient plus pouvoir réussir à sortir de la bulle avant le début de la partie.

    • Le Méchanar

      • La porte qui se trouve à l'étage de l'ascenseur du Méchanar reste désormais ouverte pendant que les joueurs relèvent le Défi et après la mort de Pathaleon le Calculateur.

    • Grottes du Temps : Hautebrande d'antan

      • L'Évasion du Fort-de-Durn n'est plus interrompue pendant la rencontre dans l'église.

    • Application de diverses corrections dans les versions localisées.
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    MessageSujet: Re: Patch note   Ven 13 Avr 2007, 12:33

    PATCH NOTE 2.1.0 EN FRANCAIS





    Les dernières notes de mise à jour peuvent toujours être consultées sur la page http://www.wow-europe.com/fr/info/underdev/testrealm.html



    Le Temple noir


      Le temple de Karabor était le plus grand lieu de culte draeneï jusqu'à ce que ses prêtres soient massacrés par des orcs démoniaques corrompus. Après le carnage, les démonistes du Conseil des ombres s'emparèrent du bâtiment et lui donnèrent un nouveau nom : le Temple noir.
      Quand l'Alliance envahit Draenor après la Deuxième Guerre, le chaman orc Ner'zhul s'empressa d'ouvrir plusieurs portails dimensionnels pour pouvoir s'enfuir. Le choc en retour magique qui s'ensuivit déchira les fondations de la planète. Attiré par ces portails, le seigneur des abîmes Magtheridon arriva sur ce monde, désormais connu sous le nom d'Outreterre, et s'empara du temple pour en faire le siège de son pouvoir.
      Son règne sur l'Outreterre ne fut remis en cause que lors de l'arrivée d'Illidan le Traître. Le seigneur des abîmes ne put résister au maître des Lames Jumelles d'Azzinoth. Aujourd'hui, Illidan occupe le temple, attendant tous ceux qui voudraient défier son autorité.

    Présentation de la forme de vol épique du druide

      La forme de vol épique du druide est maintenant disponible grâce à une série de quêtes, similaire à celle permettant d'obtenir les montures épiques des démonistes et des paladins. Cette série de quêtes permet aussi d'accéder à un nouveau boss dans les salles des Sethekk, et au final à la forme de vol épique.

    La prison de l'Ethereum

      Les personnages qui sont en bons termes avec le Consortium recevront la tâche de s'occuper des récentes activités de l'infâme Ethereum. Proposant de nouveaux objets, quêtes et contenu pour les personnages de niveau 70 jouant en solo ou en petits groupes, la prison de l'Ethereum mettra à l'épreuve tous ceux qui aspirent à la grandeur.

    Skettis

      La Garde-ciel, qui regroupe en sein des guerriers sha'tari spécialisés dans la protection de l'espace aérien de Shattrath, lance une offensive sur la capitale des arakkoa, Skettis. Perchée dans les hautes montagnes de Terrokar, et uniquement accessible avec une monture volante, Skettis propose un nouveau contenu passionnant, pour des personnages de niveau 70 jouant en solo ou en petits groupes. De nouvelles quêtes, des boss pour groupe de 5, des objets rares et épiques, et un nouveau type de montures volantes attendent ceux qui participeront à la bataille.

    Le drake du Néant

      La faction Aile-du-Néant et sa série de quêtes continue, et le drake du Néant tant attendu est maintenant disponible. Le drake du Néant est une monture volante épique spéciale, disposant d'une vitesse à 280%, que l'on peut obtenir en jouant en solo ou en petit groupe. La quête pour obtenir cette monture est difficile, mais votre récompense montrera votre dévouement à la cause de l'Aile-du-Néant, quand vous planerez dans le ciel de l'Outreterre sur votre propre drake éthérien.

    Ogri’la

      Le plateau de l'illumination des ogres s'ouvre à ceux qui ont prouvé leur courage dans les Tranchantes. Les personnages de niveau 70 peuvent désormais aider les ogres des forces d'invasion de la bataille d'Ogri'la, et s'engager dans de nouvelles quêtes passionnantes, comme les missions de bombardement répétables et toujours populaires, effectuées cette fois en utilisant votre propre monture volante, mais avec une petite variante assez dangereuse ! Proposant des tonnes de nouvelles quêtes, la faction Ogri'la, des boss pour groupe de 5 et des objets rares et épiques, Ogri'la est un lieu qui, nous l'espérons, deviendra très populaire.

    Les ruines de l'arène de Lordaeron

      Une nouvelle arène nichée dans les ruines de Lordaeron a été ajoutée pour les combattants qui se sont engagés dans les combats de gladiateurs du cartel Gentepression. Les personnages qui combattent dans les batailles cotées ou dans de simples escarmouches pourront s'affronter pour la gloire dans cette nouvelle arène.



      Général


      • Le Temple noir est maintenant ouvert et Illidan vous y attend. Êtes-vous prêts ?
      • Le Consortium et le Protectorat ont besoin de votre aide ! Les personnages qui sont au minimum Honorés par le Consortium devraient rencontrer le conseiller Rahim du Protectorat, à la Foudreflèche de Raz-de-Néant, ou le commandant Ameer, au poste de garde du Protectorat de Raz-de-Néant, pour être informés des activités infâmes les plus récentes de l'Ethereum.
      • Skettis est maintenant ouvert. Les personnages auront besoin d'une monture volante pour atteindre cette nouvelle zone.
      • Les drakes du Néant sont maintenant en jeu, et peuvent être gagné en continuant la ligne de quête de la faction d'Aile-du-Néant.
      • Ogri'la est maintenant ouverte. Les personnages de niveau 70 peuvent trouver cette nouvelle série de quêtes dans les Tranchantes.
      • "Eraflures" : Les chances pour que les attaques de mêlée d'un personnage ne fassent qu'érafler sa cible ont été réduites de façon importante, pour les cibles dont le niveau est proche de celui du personnage.
      • Le butin trouvé sur Magtheridon et Kael'thas contient maintenant des objets de quête qui peuvent être rendus contre des récompenses.
      • Hâte des sorts : Le score de hâte des sorts nécessaire pour obtenir un pourcentage de hâte donné a été augmenté de façon importante. Cependant, la hâte des sorts affecte désormais les sorts canalisés, augmentant la vitesse de leurs effets et diminuant leur durée totale. La même quantité de dégâts/soins sera effectuée, mais cela prendra moins de temps.
      • Chances de briser l'effet d'un contrôle des foules en infligeant des dégâts : L'augmentation des chances que les effets d'un sort soient brisés en recevant un coup critique a été retirée. À la place, toutes les cibles de niveau 61 ou plus ont des chances légèrement supérieures de briser les effets d'un contrôle des foules quand elles reçoivent des dégâts.
      • Les captures d'écran obtenues en pressant la touche Impr écran sont maintenant sauvegardées au format JPG.


      JcJ

        Arènes

      • L'arène des Ruines de Lordaeron est désormais ouverte.
      • L'amélioration "Vue de l'ombre" permet désormais aux personnages de voir les personnages camouflés à une plus grande distance

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    MessageSujet: Re: Patch note   Ven 13 Avr 2007, 12:34

    Chamans


    • "Guérison des anciens" : Ce talent se déclenche désormais quand vous réussissez un soin critique sur vous-même grâce à un "Bouclier de terre".
    • "Totem élémentaire de terre" : Ce familier arrive désormais en jeu avec tous ses points de vie, y compris le pourcentage obtenu grâce à l'Endurance de son maître.
    • "Bouclier de terre" : Modification de l'encadré pour indiquer que cette technique fonctionne contre tous les types d'attaques, et pas simplement sur les attaques de mêlée. Cette technique ne se déclenche désormais correctement, uniquement lorsque l'on subit des effets de dégâts directs.
    • "Focalisation élémentaire" : Ce talent réduit désormais le coût du prochain sort de dégâts de 60%. Il se déclenche aussi grâce aux sorts bonus lancés par "Surcharge de foudre".
    • "Oeil du cyclone" : L'encadré d'aide de ce talent a été clarifié pour indiquer qu'il ne fonctionne que pour les sorts de chaman.
    • "Totem d'élémentaire de feu" : Ce familier arrive désormais en jeu avec tous ses points de vie et de mana, y compris le pourcentage obtenu grâce à l'Endurance et l'Intelligence de son maître. Il obtient aussi correctement l'augmentation d'Endurance dérivée d'un pourcentage de l'Endurance de son maître.
    • "Arme Langue de feu" : Cet effet ne se déclenche plus lorsque vous êtes désarmé.
    • "Arme de givre" 6 : Ce sort reçoit maintenant correctement une augmentation de ses effets par les bonus aux dégâts des sorts.
    • "Focalisation des soins" : L'encadré d'aide a été ajusté pour indiquer qu'il ne fonctionne que pour les sortilèges de chaman. Par exemple, il ne fonctionne pas avec le "Don des naaru".
    • Augmentation du coût d'apprentissage de "Héroïsme" pour qu'il corresponde au coût de "Furie sanguinaire".
    • "Bouclier de foudre" : Les rang 8 et 9 de ce sort se déclenchent maintenant correctement lorsque l'on est sur une monture.
    • "Totem de magma" : Ce totem inflige désormais correctement ses dégâts à la 10e itération, juste avant de disparaître.
    • La durée du "Totem Fontaine de mana" augmente et passe à 2 minutes.
    • "Totem de Vague de mana" : Ce totem n'accorde plus de mana quand il a été détruit, comme cela arrivait parfois. Il accordera aussi systématiquement 4 fois du mana, au lieu de 3 ou 5 selon les occurrences.
    • La durée de "Totem guérisseur" augmente et passe à 2 minutes.
    • "Rapidité mentale" : Ce talent réduit maintenant correctement le coût de "Expiation", "Horion de flammes", "Horion de givre, "Horion de terre", "Furie sanguinaire", "Héroïsme", "Bouclier de foudre", "Guérison du poison" et "Guérison des maladies".
    • "Gardien de la nature" : Certains sorts et techniques ne déclenchaient pas ce talent. Cela a été corrigé.
    • "Totems de restauration" : Ce talent n'accorde plus de bonus à une série d'objets de joaillerie.
    • "Garde de l'ombre" rang 7 : L'encadré d'aide est maintenant cohérent avec ceux des autres rangs de "Garde de l'ombre".
    • Animations des maîtres : Toutes les nouvelles techniques de chaman déclenchent désormais correctement l'animation quand elles sont apprises.
    • "Bouclier d'eau" : Quand un chaman est affecté par "Cyclone" lorsque ce sort est actif, la charge brûlée accorde à présent du mana.
    • "Arme Furie-des-vents" : Mélanger deux rangs différents de "Arme Furie-des-vents" lorsque l'on se bat avec deux armes n'augmente plus le taux de déclenchement de "Arme Furie-des-vents".

    Chasseurs


    • Une nouvelle technique, "Evitement", peut maintenant être enseignée aux familiers des chasseurs. Cela leur permet de réduire les dégâts infligés par les sortilèges et techniques à zone d'effet.
    • Une nouvelle technique, "Réflexes du cobra", peut maintenant être enseignée aux familiers des chasseurs. Elle augmente la vitesse d'attaque, mais réduit les dégâts.
    • "Tir des arcanes" : Lancer des rangs inférieurs à votre rang maximum de "Tir des arcanes" diminue désormais le bonus que vous recevez à la puissance d'attaque.
    • "Aspect du guépard/de la meute" : Les dégâts des baguettes provoquent à nouveau un hébétement sur les personnages qui ont cet effet activé.
    • "Pièges astucieux" affecte désormais le "Piège à serpent".
    • La durée des effets de "Piège" (Survie) est réduite à 4 secondes et est maintenant soumis à la règle des rendements décroissants en JcJ.
    • "Piège" : L'encadré d'aide a été corrigé pour indiquer qu'il fonctionne sur "Piège à serpent".
    • "Perce-faille" : Les chances de déclenchement de ce talent augmentent pour passer à 33/66/100% chances pour 1/2/3 points de talent.
    • "Inspiration féroce" : Cette technique déclenche désormais correctement "Ordre de tuer".
    • Le temps de recharge de "Fusée éclairante" est augmenté à 20 secondes, et sa durée est réduite à 20 secondes.
    • "Frénésie" : Ce talent peut maintenant être déclenché depuis "Ordre de tuer".
    • "Piège de givre" : Ce piège n'annule plus le camouflage par son effet de ralentissement.
    • "A la gorge" ne provoque plus de menace supplémentaire.
    • La "Marque du chasseur" devient maintenant plus forte à chaque fois que la cible est frappée par une attaque à distance.
    • "Marque du chasseur améliorée" : L'encadré d'aide a été modifié pour indiquer que ce talent accorde une puissance d'attaque en mêlée égale à la puissance d'attaque à distance de base de la "Marque du chasseur".
    • "Ordre de tuer" est retirée du temps de recharge global. L'animation du cri a été retirée.
    • Familiers: Le familier est maintenant renvoyé quand vous désapprenez vos talents.
    • "Promptitude" : déclenche maintenant le temps de recharge de "Détournement".
    • "Ressusciter le familier" : L'encadré d'aide a été modifié pour indiquer que le familier revient avec un certain pourcentage de ses points de vie de base. Ce pourcentage n'est pas augmenté par le bonus de points de vie qu'il reçoit d'un pourcentage de l'Endurance de son maître.
    • "Flèche de dispersion" : Cette technique déclenche désormais "Ordre de tuer" quand elle inflige un coup critique.
    • "Instincts de survie" augmente désormais aussi la puissance d'attaque de 2/4%.
    • La créature de quête Ravageur de la mort ne peut plus être apprivoisée.
    • Le Ravageur Tranchecroc peut maintenant être apprivoisé.
    • La "Guérison du familier/Guérison du familier améliorée" change :

      • Le sort canalisé actuel "Guérison du familier" est maintenant un sort instantané, qui soigne sur la durée.
      • Pas de réinitialisation en combat, mais réinitialise le temps de recharge global.
      • Le coût en mana diminue et les points de vie rendus augmentent.
      • La durée du Soin sur la durée passe à 15 secondes, par incréments de 3 secondes.
      • Changement du graphisme pour mieux représenter l'effet de soin sur la durée sur le familier.
      • L'amélioration "Guérison du familier", un Soin sur la durée, peut maintenant être dissipée.
      • L'équipement qui accorde des bonus sur les soins n'affecte plus la "Guérison du familier".
      • Ajout d'une réduction de 10% et de 20% au coût en mana de "Guérison du familier" pour le talent "Guérison du familier améliorée". (Arbre de Maîtrise des bêtes)

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    MessageSujet: Re: Patch note   Ven 13 Avr 2007, 12:34

    Démonistes


    • "Malédiction amplifiée" : Cette technique est maintenant consommée correctement lors du lancement d'une "Malédiction funeste".
    • "Création de Pierre de soins" : Ces techniques sont désormais triées par ordre de rang dans votre grimoire.
    • "Création de Pierre de sort" : Ces techniques sont désormais triées par ordre de rang dans votre grimoire.
    • "Malédiction des éléments" et "Malédiction de l'ombre" ont maintenant une durée de 2 minutes quand elles sont utilisées sur des cibles JcJ.
    • "Malédiction des langages" a désormais une durée de 12 secondes quand elle est utilisée sur des cibles en JcJ.
    • "Connaissance démoniaque" : Cette technique fonctionne à présent sur les démons asservis.
    • "Asservir démon" : Les barres de santé et de mana des démons asservis ne semblent plus descendre quand ils sont asservis.
    • Correction d'une erreur de données qui faisait générer plus de menace que désiré à "Suceur d'âme" et "Conflagration".
    • "Drain d'âme amélioré" : Ce talent ne se déclenche plus lorsqu'une autre créature que celle que vous drainez meurt.
    • "Insigne de l'Alliance/de la Horde" et "Médaillon de l'Alliance/de la Horde" retirent maintenant les effets "Peur", "Etourdissement" et "Ralentissement", mais ne retirent plus les effets de "Charme".
    • Un nouveau graphisme a été ajouté pour la focalisation de canalisation du "Rituel des âmes", et le "Puits des âmes" créés par le sort.
    • Familiers : Le familier est maintenant renvoyé quand vous désapprenez vos talents.
    • "Rituel des âmes" ne consomme plus un "Fragment d'âme" quand il est lancé dans une arène.
    • "Furie de l'ombre" bénéficie maintenant des bonus du talent "Intensité"
    • La durée de "Verrou magique" (Chasseur corrompu) est réduite à 5 secondes (rang 1) et 6 secondes (rang 2), le temps de recharge est réduit à 24 secondes.
    • "Puits des âmes" a maintenant un effet sonore et visuel lorsqu'on l'utilise pour créer une "Pierre de soins".
    • "Lien spirituel" : L'encadré d'aide a été modifié pour expliquer que les dégâts transférés sur le familier ne peuvent pas être empêchés. La fonctionnalité ne change pas. Cette technique fonctionne désormais avec les démons asservis.
    • "Puissance impie" : L'encadré d'aide a été corrigé pour indiquer qu'il fonctionne avec les "Eclairs de feu" du diablotin.

    Druides


    • La "Forme de vol épique du druide" est maintenant disponible grâce à une série de quêtes.
    • "Ecorce" : Cette technique diminue désormais tous les dommages reçus, sa durée est réduite à 12 secondes et son temps de recharge à 1 minute. L'encadré d'aide a été modifié pour indiquer que cette technique peut être utilisée lorsque l'on est gelé, stupéfié ou recroquevillé de peur. Cette fonctionnalité existait déjà mais n'était pas mentionné dans l'encadré d'aide.
    • "Forme d'ours" et "Forme d'ours redoutable" : Le bonus aux points de vie accordé lors du changement de forme en ours ou en ours redoutable est désormais correctement retiré lorsque ces formes sont abandonnées.
    • "Cyclone" : Cette technique ne fonctionne plus sur les chasseurs qui sont sous l'effet de la "Bête intérieure", ou leurs familiers qui sont sous l'effet de "Courroux bestial".
    • "Charge farouche" supprime désormais tous les effets de ralentissement pendant que l'on charge la cible.
    • Correction d'une erreur de données qui faisait générer plus de menace que désiré à la "Prompte guérison".
    • "Force de la nature" : Ces familiers arrivent désormais en jeu avec tous leurs points de vie, y compris le pourcentage obtenu grâce à l'Endurance de leur maître.
    • "Don du fauve", rangs 1 et 2, sont maintenant disponibles auprès des maîtres des druides.
    • "Don du fauve" : Le rang 3 de cette technique a désormais la même portée que les rangs 1 et 2.
    • "Chef de la meute amélioré" : Cette technique ne génère plus de menace.
    • "Lacérer" : L'encadré d'aide a été modifié pour indiquer que la technique inflige des dégâts initiaux de saignement quand elle frappe l'adversaire.
    • "Fleur de vie" : Chaque application supplémentaire de ce sort comprendra à présent le bonus complet procurés par les effets qui augmentent les soins. Le dernier soin, cependant, ne sera toujours pas affecté par l'empilage d’applications multiples de ce sort.
    • "Mutilation (ours)" : Les dégâts augmentent de 15%, mais le bonus à la menace diminue, ce qui fait que la menace totale n'est pas modifiée.
    • "Grâce de la nature" : Ce talent est maintenant déclenché par "Prompte guérison" et "Fleur de vie". Il est aussi déclenché et affecté par "Cyclone".
    • "Emprise de la nature" : Le coût en mana a été retiré de tous les rangs, comme cela était prévu.
    • "Augure de clarté" : Ce sort n'est plus lançable sous "Forme d'arbre de vie" ou "Forme de sélénien".
    • "Rôder" : Est maintenant correctement interrompu par les boucliers de dégâts, comme "Huile d'immolation".
    • "Griffure" : L'encadré d'aide a été modifié pour indiqué que les dégâts initiaux sont des dégâts de saignement. De plus, "Griffure" peut désormais toujours être réappliqué, même quand "Mutilation" est actif.
    • "Changeforme" : "Changeforme" n'annule plus l'affaiblissement de créature "Putrescence en décomposition".
    • "Discrétion", le talent de Restauration, s'applique maintenant à tous les sorts, et non plus uniquement aux sorts de soins.
    • "Prompte guérison" : Cette technique est maintenant correctement pénalisée lors du lancement de "Récupération et de "Rétablissement", comme tous les autres sorts de soin le sont.
    • "Téléportation : Reflet-de-lune" : Ce sort n'est plus lançable sous "Forme d'arbre de vie".
    • "Forme d'arbre de vie" : L'encadré d'aide a été modifié pour indiquer que "Rapidité de la nature" et "Renaissance" sont lançables sous cette forme.
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    MessageSujet: Re: Patch note   Ven 13 Avr 2007, 12:34

    Guerriers


    • "Charge", "Interception" et "Intervention" suppriment désormais tous les effets de Ralentissement lorsque l'on charge la cible.
    • "Cri de commandement" : Cette technique augmente maintenant vos points de vie maximum, mais votre proportion de points de vie reste constante.
    • Les effets de "Souhait mortel" et de "Enrager" ne se cumulent plus.
    • "Exécution" : Quand ils sont utilisés avec "Attaques circulaires", les rangs 6 et 7 de cette technique n'infligent plus les dégâts complets aux cibles secondaires qui ne sont pas blessées.
    • "Frappe héroïque" : Les encadrés d'aide des rangs 10 et 11 indiquent maintenant les chiffres spécifiques des bonus aux dégâts contre les cibles confuses.
    • "Vengeance améliorée" : Réduit le délai de la prise d'effet de l'étourdissement d'une "Vengeance" réussie.
    • "Insigne de l'Alliance/de la Horde" et "Médaillon de l'Alliance/de la Horde" retirent maintenant les effets "Immobilisation", "Etourdissement" et "Métamorphose", mais ne retirent plus les effets de "Ralentissement".
    • "Vengeance" : Cette technique a été modifiée pour infliger considérablement plus de dégâts. Les bonus à la menace ont été modifiés pour que la menace générée ne change pratiquement pas.
    • "Heurt de bouclier" : Le rang 3 de cette technique n'a plus son coût réduit deux fois par le talent "Rage focalisée".
    • "Renvoi de sort" n'a plus de temps de recharge global.
    • "Ivresse de la victoire" : L'encadré d'aide a été modifié pour calculer correctement les dégâts infligés, de 45% de la puissance d'attaque, et non de 35%.
    • "Rafale", le talent de Fureur, augmente désormais la vitesse d'attaque de 5/10/15/20/25%, ce qui est une diminution de 10/15/20/25/30.

    Mages


    • Un nouveau rang de "Barrière de glace" est proposé par les maîtres des mages.
    • "Illumination des arcanes", rang 1, est maintenant disponible auprès des maîtres.
    • "Illumination des arcanes" : Le rang 2 de cette technique a maintenant la même portée que le rang 1.
    • Les rangs 3-11 de "Projectiles des arcanes" envoient désormais 5 tirs de dégâts des arcanes.
    • "Projectiles des arcanes" : Ce sort est maintenant affecté par "Hâte des sorts".
    • "Projectiles des arcanes" : Ce sort obéit désormais aux restrictions de champ de vision pendant toute sa durée de lancement.
    • "Vents arctiques", un talent de Givre, augmente à présent aussi tous les dommages de Givre infligés de 1-5%.
    • "Morsure de froid" : L'encadré d'aide a été modifié pour indiquer qu'il ne réinitialise que les temps de recharge provoqués par les "sorts de givre". Ainsi, "Morsure de froid" ne réinitialise pas le temps de recharge provoqué par un "Souffle du dragon".
    • "Invocation d'une émeraude de mana" : Ce sort déclenche maintenant un temps de recharge global, comme désiré.
    • La durée de "Contresort" est réduite à 8 secondes, le temps de recharge à 24 secondes.
    • Correction de certaines erreurs de données qui faisaient générer plus de menace que désiré à "Déflagration des arcanes", "Javelot de glace" et "Armure de la fournaise".
    • Les effets de "Morsure de givre" sont maintenant soumis à la loi des rendements décroissants en JcJ.
    • "Eclair de givre" : Les dégâts du rang 12 ont légèrement augmenté pour s'assurer que le sort faisait plus de dégâts qu'au rang 11 pour tous les niveaux.
    • "Armure de glace", rang 5 : Désormais, ce sort se déclenche tout de même quand tous les dégâts ont été arrêtés par un bouclier des dégâts, comme "Bouclier de mana".
    • "Bloc de glace" : Cette technique n'immunise plus les mage à "Âme affaiblie" du "Mot de pouvoir : Bouclier". Cependant, l'utilisation de cette technique provoque maintenant une "Hypothermie", qui rend le mage incapable de relancer "Bloc de glace" pendant 30 secondes.
    • "Gardien de feu amélioré" : Ce talent fonctionne désormais correctement avec le rang 6 de "Gardien de feu".
    • "Invisibilité" : L'encadré d'aide a été clarifié pour indiquer que n'importe quelle action annule l'effet d'invisibilité.
    • "Armure de la fournaise" : Cette technique n'est plus déclenchée par erreur par certaines attaques qui ne sont pas des attaques de mêlée, comme "Lucioles (farouche)". Elle ne dissipera plus non plus les effets de contrôle des foules comme "Métamorphose".
    • "Vol de sort" : Les améliorations volées qui affectent des sortilèges spécifiques de la classe de la cible initiale n'ont plus d'effet pour le mage.
    • L'affaiblissement "Déflagration des arcanes" ne peut plus être dissipé.
    • "Elémentaire d'eau" : Ce familier arrive désormais en jeu avec tous ses points de vie et de mana, y compris le pourcentage obtenu grâce à l'Endurance et à l'Intelligence de son maître.
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    MessageSujet: Re: Patch note   Ven 13 Avr 2007, 12:35

    Paladins


    • "Ardent défenseur", un talent de Protection, réduit désormais les dégâts reçus de 6-30% quand on se trouve en dessous de 35% de ses points de vie.
    • "Bouclier du vengeur" n'a plus de portée minimale. Il peut être utilisé sur toutes les cibles qui se trouvent à moins de 30 mètres.
    • "Bouclier du vengeur" : La partie dégâts de cette technique est désormais appliquée même si la victime est immunisée aux ralentissements.
    • "Bouclier divin" : Cette technique ne retire plus l'affaiblissement "Âme affaiblie", pas plus qu'elle ne l'empêche.
    • "Oeil pour oeil" : Certains sorts ne déclenchaient pas correctement "oeil pour oeil". Cela a été corrigé.
    • Correction d'erreurs de données qui faisaient générer plus de menace que désiré à "Sceau d'autorité" et "Sceau de sang".
    • "Longanimité" : Il n'est plus possible d'utiliser une macro pour avoir le bénéfice de "Courroux vengeur" et "Bouclier divin" en même temps.
    • "Bénédiction des rois supérieure" : Le coût de cette bénédiction est maintenant de deux fois le coût de "Bénédiction des rois", au lieu d'un coût fixe de 150.
    • "Bénédiction du sanctuaire supérieure 2" : La portée de ce sort avait été fixée par erreur à 30 mètres. Elle est maintenant de 40 mètres.
    • "Bénédiction de sagesse supérieure 3" : La portée de ce sort avait été fixée par erreur à 30 mètres. Elle est maintenant de 40 mètres.
    • Les dégâts du rang 4 de "Marteau de courroux" augmentent.
    • "Concentration sacrée" : Ce talent affecte désormais "Soins de lien".
    • "Illumination" : Ce talent ne donne plus que 50% du coût en mana du soin critique. Il donne aussi le total correct de mana quand il est utilisé avec les rangs 4 et 5 de "Horion sacré".
    • "Sceau de piété amélioré" : L'augmentation du pourcentage des dégâts de ce talent est maintenant appliquée après tous les bonus des objets et des effets qui augmentent les dégâts des sorts.
    • Ajout d'un nouveau talent de Protection : "Bouclier sacré amélioré", avec 2 rangs. Il augmente les dégâts infligés par "Bouclier sacré" de 10/20% et augmente le nombre de charge du "Bouclier sacré" de 2/4.
    • "Spécialisation Arme 1M", un talent de Protection, augmente désormais tous les dégâts infligés par le paladin de 1-5% quand il a équipé une arme à une main.
    • "Sceau de sang" : Ce sceau ne donne plus de chances supplémentaires de déclencher les effets à déclenchement aléatoire des armes.
    • "Sceau de piété" : Ce sceau ne donne plus de chances supplémentaires de déclencher les effets à déclenchement aléatoire des armes.
    • "Sceau du Croisé", Rang 7 : L'encadré d'aide a été corrigé pour qu'il corresponde aux autres rangs de ce sort.
    • "Harmonisation spirituelle" : Les soins procurés par les Premiers soins ne déclenchent plus cette technique. Cependant, "Fleur de vie", "Bouclier de terre" et "Chef de la meute amélioré" se déclenchent désormais correctement. L'encadré d'aide a été modifié pour indiquer que cette technique ne fonctionne que sur les soins des sorts. Il fonctionne aussi correctement quand vous êtes assis ou sur une monture. Correction d'un bug où les paladins recevaient du mana en étant soignés alors qu'ils avaient déjà la totalité de leurs points de vie.
    • Stoïcisme devrait normalement correctement affecter tous les effets magiques lancés par le paladin, et n'applique plus le double du bonus désiré à "Bénédiction de puissance" et "Bénédiction de sagesse".
    • Vengeance (talent de Vindicte) augmente désormais les dégâts Sacrés et physiques de 1/2/3/4/5% pendant les 15 secondes qui suivent un coup critique, mais les effets peuvent se cumuler jusqu'à 3 fois.
    • Le redresseur de torts Aesom devrait désormais proposer toute la gamme des sortilèges de paladin.

    Prêtres


    • "Soins de lien" : Le coût en mana est réduit de 32%. L'encadré d'aide a été modifié pour indiquer qu'il s'agit d'un sort provoquant peu de menace, ce qui était déjà le cas.
    • Les effets du "Cercle de soins" (Sacré) sont augmentés.
    • "Soins surpuissants" et "Concentration sacrée" affectent désormais "Soins de lien".
    • "Flammes sacrées" : L'encadré d'aide du rang 9 a été corrigé pour indiquer que le sort inflige des dégâts du Sacré.
    • "Nova sacrée", rang 2 : L'augmentation de portée de "Allonge du Sacré" ne donne plus le double de la portée désirée.
    • Augmentation du mana récupéré grâce au "Symbole d'espoir".
    • Augmentation du temps de recharge de "Mot de l'ombre : Mort" à 12 secondes.
    • "Contrôle mental" n'a plus de limitation de portée à 100 mètres dans les instances.
    • "Suppression de la douleur" réduit désormais les dégâts reçus de 65% et augmente la résistance aux mécanismes de Dissipation de 65%, pour toute sa durée.
    • "Mot de pouvoir : Bouclier" : L'effet "Âme affaiblie" n'est plus réappliqué comme cela arrivait de temps en temps lorsque l'on changeait de zone en portant cette amélioration.
    • "Prière de Robustesse" : La portée du rang 3 a été modifiée pour qu'elle corresponde aux autres rangs de ce sort.
    • Les rangs 1 et 2 de "Prière de Robustesse" sont maintenant disponibles auprès des maîtres des prêtres.
    • "Prière de guérison" : Ce sortilège est maintenant affecté par "Résolution silencieuse", "Amplification de la magie" et "Atténuation de la magie".
    • "Prière de protection contre l'Ombre", rang 1, est maintenant disponible auprès des maîtres des prêtres.
    • Les effets de "Tissage de l'ombre" diminuent de 1% par rang.
    • "Bouclier réflecteur" : Quand cet effet est déclenché, le prêtre n'est plus obligé de se lever.
    • "Aura de sainteté" augmente désormais tous les dégâts infligés par les cibles affectées de 1/2%, et n'augmente plus les soins effectués sur les cibles affectées.
    • "Ombrefiel" : Ce familier arrive désormais en jeu avec tous ses points de vie et de mana, y compris le pourcentage obtenu grâce à l'Endurance et à l'Intelligence de son maître.
    • "Résolution silencieuse" : Certains sorts de prêtres n'étaient pas affectés par ce talent. Ils devraient désormais tous l'être.
    • "Esprit de rédemption" et "Direction spirituelle" fonctionnent maintenant pendant que le prêtre est sous "Forme d'Ombre".
    • "Connexion spirituelle" : Cette technique n'est plus déclenchée en détruisant des totems invoqués par des créatures.
    • "Vague de lumière" : Les sorts de "Châtiment" déclenchés par ce talent n'infligeront plus de temps en temps des coups critiques. De plus, le "Châtiment" gratuit accordé ne consommera pas l'effet de "Focalisation améliorée". Les soins de "Nova sacrée" peuvent maintenant aussi déclencher une "Vague de lumière".
    • "Toucher de faiblesse" : Ce sort peut désormais activer une "Vague de lumière".
    • "Toucher vampirique" : Ce sort consomme à présent l'amélioration "Focalisation améliorée".
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